Inhalt und Behälter
“Galleria Nazionale delle Marche” Palazzo Ducale di Urbino
Ausstellungsraum / historisches Gebäude: Wie lassen sich die Ausstellungs- und Konservierungsbedürfnisse der Sammlungen der Galleria Nazionale delle Marche mit dem Schutz und der Aufwertung des architektonischen Kulturguts vereinbaren? Von dieser Frage muss man ausgehen, wenn man den Ausstellungsrundgang des Palazzo Ducale neu überdenkt, wo Inhalt und Behälter zwei Elemente von höchstem Wert darstellen, die stets als eigenständige Teile einer einzigen Erzählung lesbar gemacht werden müssen.
Ausgehend von der Analyse der während der Begehungen aufgetretenen Kritikpunkte, die als Denkanstöße untersucht wurden, haben wir einen Masterplan für das gesamte System Palast/Galerie erarbeitet, der einen Gesamtüberblick und eine umfassende Planungshypothese ermöglicht, um anschließend den Ausstellungsrundgang des Piano Nobile zu entwickeln, eingebettet in eine allgemeinere Logik, bis hin zur Definition von Ausstellungsgestaltung, Beleuchtung und Multimedia-Trägern für bestimmte Vertiefungsbereiche.
A_Überlagerung zweier Realitäten mit unterschiedlichen, manchmal gegensätzlichen Bedürfnissen: Die Räume des Palazzo Ducale erfordern eine allgemeine Beleuchtung mit natürlichem Licht und die Öffnung zu den Außenräumen mit Blick auf die Stadt und die Landschaft, von der der Palast integraler Bestandteil ist, während die Werke der Galerie eine eigene Beleuchtung benötigen, die eine korrekte Lesbarkeit und Konservierung des Kulturguts gewährleistet.
B_Die Ausstellungsbedürfnisse des Gestaltungssystems können mit denen der Aufwertung und Konservierung des architektonischen Kulturguts kollidieren; die Ausstellungsgestaltung sollte den dekorativen Apparat nicht verdecken oder mit den architektonischen Räumen in Konflikt geraten (Foto 2).
C_Im Piano Nobile gibt es nur einen einzigen Rundgang, es sind keine Aufenthalts- und Vertiefungsbereiche vorgesehen, und einige Abschnitte erweisen sich als kritisch, wie zum Beispiel der erzwungene Durchgang durch eine Ecke im „Saal der Engel“.
D_Das Anlagensystem, Ergebnis aufeinanderfolgender Änderungen und Ergänzungen, ist veraltet und mitunter aufdringlich; Notbeleuchtung, Fluchtwegbeschilderung, Access Points, Kameras und Sicherheitssensoren stellen störende Elemente im Verhältnis zum architektonischen und ausstellungsbezogenen Kontext dar (Fotos 4, 5, 6).
E_Oft im Widerspruch zu den dekorativen Elementen, was deren korrekte Lesbarkeit verhindert, erscheint die Beleuchtung sowohl technologisch (Energieeinsparung und Farbwiedergabe) als auch ästhetisch als Leuchtkörper veraltet. Akzentbeleuchtung ist nur bei wenigen Werken vorhanden, in aufeinanderfolgenden Phasen realisiert und nicht in die Ausstellungsgestaltung integriert (Fotos 4, 6, 7, 8).
F_Obwohl das Ausstellungssystem ursprünglich mit ähnlichen Elementen konzipiert wurde, die der Maßnahme Einheitlichkeit verleihen sollten, hat es unvermeidliche Änderungen erfahren, die sich im Laufe der Zeit überlagert haben und keine harmonische und moderne Lesbarkeit der Ausstellungsgestaltung ermöglichen (Fotos 1, 2, 3).
G_Beschriftungen und Saalhinweise müssen mit einer neuen, einheitlichen Grafik für den gesamten Palazzo Ducale überdacht werden, mit Texten in einem für Sehbehinderte lesbaren Format und eigenen Texten für Kinder (Foto 8).
H_Die Einrichtungselemente wie Vorhänge und Sitzgelegenheiten sind veraltet und abgenutzt und sollten durch technischere und minimalistischere Elemente ersetzt werden (Fotos 4, 7, 8).
Bei der Neudefinition der Ausstellungsräume des Piano Nobile muss die gesamte Struktur Palazzo Ducale / Galleria Nazionale delle Marche analysiert werden, wobei Zugänge, Wege, Ausstellungsräume und Dienstleistungen identifiziert werden; es muss festgelegt werden, wo der Behälter selbst zum Gegenstand des Besuchs wird (zum Beispiel das „Studiolo di Federico“, die Repräsentationsräume, die unterirdischen Diensträume und Stallungen) und wo der Behälter als Hintergrund für den Inhalt dient, sowie wie die beiden Realitäten koexistieren können.
Im Versuch, dem komplexen Museumssystem des Palastes eine Ordnung zu geben, haben wir Teilsysteme identifiziert, die sowohl das historische Gebäude als auch die Ausstellungsräume betreffen, gekennzeichnet durch Farben, die die Besuchswege anzeigen und in den Beschriftungen wiedergegeben werden.
Der Besucher kann somit seinen Rundgang wählen: entscheiden, ob er bestimmte Epochen vertiefen oder die Repräsentationssäle des Palastes besuchen möchte, die Sonderausstellungen der dauerhaften Ausstellung der Galerie vorziehen oder mehrere Besuche an verschiedenen Tagen organisieren.
HISTORISCHES GEBÄUDE
Räume des Palastes
Die Gesamtheit der Repräsentationsräume, der dekorativen Elemente von Gewölben, Türen, Fenstern und Kaminen, aber auch der Diensträume im Untergeschoss mit dem komplexen Abwassersystem.
Freiräume
Verstanden als Innenhöfe, Gärten, Terrassen und Loggien, sowie die von den Freiräumen oder den Fenstern aus genießbaren Ausblicke auf Stadt und Landschaft.
AUSSTELLUNGSRÄUME
Die Gesamtheit der im ersten und zweiten Obergeschoss aufgestellten Werke, die vom Mittelalter über die Renaissance bis zu den jüngsten Schenkungen reichen.
Archäologisches Museum
Derzeit im Erdgeschoss untergebracht, ist eine Verlegung in die Räume des Untergeschosses geplant.
Sonderausstellungen und Kongresssaal
Bestehend aus zwei Bereichen, einer innerhalb der Galerie mit direktem Zugang vom „Ehrenhof“, der andere außen mit Zugang von der Piazza Duca Federico
Vermittlungs-/Bildungsräume
Ein neues System, das Technologie nutzt, um die Architektur des Palazzo Ducale, die Geschichte der Herren von Urbino und seiner Künstler zu erklären und die Sammlungen der Galerie zu beschreiben.
Das Projekt zur Neudefinition der Ausstellungsgestaltung des Piano Nobile des Palazzo Ducale lässt sich in vier Hauptaspekte unterteilen: Ausstellungssystem, Anlagen, Beleuchtung und technologische Ausstattung. Vier stark miteinander verzahnte Punkte, die als Elemente eines einzigen Gestaltungsprozesses zu lesen sind.
AUSSTELLUNGSSYSTEM
Ein neues System, konzipiert als flexibles Element, das sich an die verschiedenen Ausstellungsbedürfnisse anpassen, aber auch der Maßnahme Charakter und Einheitlichkeit verleihen kann. Einfache Tafel oder Vitrine mit Akzentbeleuchtung und Mikroklimaregelung, wandmontiert oder freistehend, zeichnen sich die Ausstellungselemente durch einen um 45° geneigten Teil für Beschriftungen mit Brailleschrift und QR-Code sowie durch einen sehr schmalen und daher wenig aufdringlichen farbigen Streifen mit Texten aus, die Kinder ansprechen sollen.
Die Farbe dieses Streifens entspricht den Wegen/Teilsystemen, die dem Besucher bei der Orientierung helfen sollen: Gold und Hellblau, die Farben der Gebäudedekorationen (die Farben Federicos da Montefeltro), entsprechend den „Räumen des Palastes“ und der „Galleria Nazionale delle Marche“, prägen das erste Obergeschoss und wechseln sich mit dem Grün der Landschaftsausblicke und dem Purpur ab, das das Multimediasystem kennzeichnet.
Der geneigte Teil und der farbige Streifen ermöglichen eine doppelte Lesbarkeit der Beschriftung, mit zwei unterschiedlichen Lesehöhen und zwei verschiedenen Interessensebenen: der des Erwachsenen, präziser und vertiefter, und der des Kindes, mit größerer Wirkung bei Inhalt und Farbe.
Um die Beziehung zwischen dem Inneren des Palastes und der Außenlandschaft wiederherzustellen, wurden an einigen Fenstern Halterungen angebracht, die den Besucher einladen, den Ausblick nach außen zu betrachten, mit Hinweisen darauf, was zu sehen ist, historischen Rekonstruktionen der Ausblicke oder anderen Informationen.
ANLAGEN
Die Anlagen sollten Beleuchtung, Sicherheit und Dienstleistungen gewährleisten, ohne im architektonischen Kontext aufdringlich zu wirken; bei der Überarbeitung des Ausstellungssystems muss zwangsläufig auch die Positionierung und der mögliche Austausch veralteter Elemente überdacht werden.
Im Versuch, sie an wenig sichtbaren Stellen für diejenigen zu konzentrieren, die der Besuchsrichtung folgen, und so viele fremde Elemente wie möglich von den Wänden zu entfernen, wurden in der Nähe der Zugänge technologische Säulen platziert, die Leuchtkörper, Notbeleuchtung, Access Points, Kameras, Sicherheitssensoren und Präsenzmelder zum Einschalten der Beleuchtung aufnehmen. Kompatibel mit den bestehenden Vorbereitungen werden die von den Abzweigdosen kommenden Anschlüsse in einem einzigen, inspizierbaren und möglichst neutralen Element zusammengefasst, während veraltete Komponenten wie Kameras und Notlampen durch neue Systeme ersetzt werden müssen.
Die Säulen dienen als Träger für die derzeit direkt an den Wänden angebrachten Raumnummern und -hinweise; zudem werden zu Beginn jeder Sektion Touchscreens mit den Inhalten der jeweiligen Sektion in sie integriert.
BELEUCHTUNG
Beim Versuch, die beleuchtungstechnischen Anforderungen des Palastes mit denen der ausgestellten Werke in Einklang zu bringen, haben wir ein Beleuchtungssystem entwickelt, das aus einer allgemeinen indirekten Beleuchtung, die die architektonischen Elemente hervorhebt, und einer direkten Akzentbeleuchtung auf den Werken besteht, wobei die beiden Beleuchtungsarten je nach den Bedürfnissen von Behälter und Inhalt dosiert werden.
Mit Ausnahme einiger Säle werden die vorhandenen Streuleuchten und Wandleuchtpunkte entfernt; das Ausstellungssystem selbst wird die Strahler sowohl für die Beleuchtung der Säle als auch für die der Sammlungen enthalten.
Auf den technologischen Säulen und den Ausstellungselementen werden oben Projektoren für die punktuelle Beleuchtung der dekorativen Elemente verborgen, von bescheidener Größe und mit maximaler Anwendungsflexibilität, jedoch mit hohem Lichtstrom und geringem Verbrauch.
Für die Beleuchtung der Werke werden zudem LED-Projektoren mit hoher Farbwiedergabe, integriertem Dimmer und der Möglichkeit, Lichtformer einzusetzen, in die Ausstellungselemente integriert, mit direktem Licht von oben nach unten und in einigen Fällen von unten nach oben.
Um den geringstmöglichen Energieverbrauch und die bestmögliche Erhaltung des Kunstwerks zu gewährleisten, wird diese letzte Beleuchtungsart durch Präsenzsensoren aktiviert. Schließlich könnte ein System zur Variation der Lichtintensität der allgemeinen Beleuchtung in Abhängigkeit von der Außenhelligkeit in Betracht gezogen werden, ein System, das jedoch zwangsläufig die Verlegung neuer Signalkabel erfordert.
TECHNOLOGISCHE AUSSTATTUNG
Ein System, das alle hochtechnologischen Geräte zur Unterstützung neuer multimedialer Inhalte umfasst, mit denen es möglich sein wird, bestimmte Themen des Palazzo Ducale, seiner Sammlungen, der Stadt Urbino und der Renaissance im Allgemeinen zu vertiefen. Es wird sowohl Bereiche geben, die der Vertiefung und Bildung gewidmet sind und in denen die technologischen Elemente konzentriert werden, als auch entlang des Rundgangs verteilte und in das Ausstellungssystem integrierte Elemente.
Auf den verschiedenen Stockwerken, in engem Bezug zu den architektonischen Räumen und den ausgestellten Werken, wurden eigene Bereiche identifiziert, in denen die technologischen Elemente und digitalen Inhalte konzentriert werden, die den unterschiedlichen Publikumsebenen Rechnung tragen müssen. In diesen Bereichen ist die Anwesenheit von geschultem Personal vorgesehen, das den Besucher bei der Nutzung der technologischen Geräte anleiten und unterstützen kann.
In den Erdgeschossräumen, die derzeit dem „Archäologischen Museum“ gewidmet sind, ist geplant, Säle dem ersten Empfang zu widmen und einen Erkenntnisrundgang durch den Palazzo Ducale zu seinem historisch-architektonischen Teil zu konzipieren, der allgemeinere Informationspunkte mit einfachen, allgemeinverständlichen Inhalten sowie Vertiefungsbereiche mit baumförmig organisierten Fachinhalten vorsieht. Projektoren, immersive Räume, Touch-Monitore, aber auch Hologramme, Augmented-Reality-Stationen und reale Modelle des Palastes für Sehbehinderte, die auch als Grundlage für historisiertes Videomapping dienen können – dies sind einige der Technologien, die genutzt werden sollen, um einen Bildungsrundgang zu schaffen, der die Beziehung zwischen dem Palast, Urbino und seinem Umland veranschaulichen kann.
In diesen Erdgeschossräumen haben wir uns entschieden, die eindrucksvollsten und wirkungsstärksten Effekte zu platzieren, die besondere Umgebungsbedingungen erfordern (wie zum Beispiel Lichtabwesenheit), während wir entlang des Ausstellungsrundgangs, wo die Beziehung zwischen ausgestellten Werken und Architektur überwiegt, einfache Informations- und Vertiefungshilfen einfügen wollten.
Im Untergeschoss werden Informationstafeln es ermöglichen, das komplexe Abwassersystem des Palastes und die in diesen Räumen ausgeübten Diensttätigkeiten zu veranschaulichen.
Entlang des Rundgangs der Galleria Nazionale delle Marche im ersten Obergeschoss wurden vier in Schlüsselbereichen gelegene Räume identifiziert, die der Vertiefung spezifischer Themen gewidmet werden sollen:
Schließlich wird im zweiten Obergeschoss ein Bereich definiert, der dem Rovere-Aufbau, der Familie della Rovere und den in diesen Sälen vorhandenen Werken der Sammlung gewidmet ist.
Zusätzlich zu diesen eigenen Bereichen werden entlang des Ausstellungsrundgangs technologische Elemente wie Touch-Monitore platziert, um die Räume des Palastes zu veranschaulichen, bestimmte Werke zu vertiefen – wie zum Beispiel die „Ideale Stadt“ oder „Das Studiolo Federicos“ – oder den Blick des Besuchers auf die Landschaft jenseits der Fenster zu lenken. Auf den Beschriftungen der Werke werden QR-Codes vorhanden sein, die es ermöglichen, einfach und unmittelbar detaillierte Informationen zu den einzelnen Werken direkt über das eigene Mobilgerät oder über am Eingang vom Personal bereitgestellte Tablets zu erhalten.
In den derzeit wenig genutzten Soprallogge wird vorgeschlagen, Bereiche mit Sitzgelegenheiten zu schaffen, in denen ein Sensor eine gerichtete Audioquelle aktiviert, die eine mit der Renaissance verbundene klangliche Stimmung erzeugen kann. Der als Hintergrund verwendeten Musik werden Pferdegeräusche, Stimmen des höfischen Lebens und andere Klänge aus den entlang des gesamten Korridors verteilten Lautsprechern überlagert, mit einem umhüllenden, aus verschiedenen Richtungen kommenden Klang, der die Atmosphäre des Palastes wieder aufleben lassen kann.
So wie der „Ehrenhof“, der mit der Öffnung neuer Räume und Dienstleistungen wieder zum Herzen des Palastes und zum Zentrum der Erdgeschossaktivitäten geworden ist, sollten die Soprallogge mit der Identifizierung neuer alternativer Wege und Ruhebereiche ihre ursprüngliche Rolle als Verteilersystem zurückgewinnen.
Die Klangerfahrung ermöglicht es einerseits, eine zusätzliche Aktivität hinzuzufügen und dem Raum eine neue Rolle zu verleihen, andererseits erlaubt sie es, kein einziges Ausstellungselement einzufügen und so die Reinheit des Raumes zu bewahren.
Um die Interaktion mit dem Besucher zu fördern und neue Kommunikationsmittel zu nutzen, um die Veranstaltungen der Galerie zu vermitteln, haben wir ein System konzipiert, das sowohl Informationen zu den Werken liefert als auch die Anwesenheit und die Wege der Besucher verfolgt.
Über ein intelligentes System, das auf der Interaktion zwischen Bluetooth-/WLAN-Signalen basiert, kann jeder mit seinem eigenen Smartphone ausgestattete Besucher Texte, Audio oder Video erhalten, die die Sammlungen oder die Architektur, in der er sich befindet, veranschaulichen.
Darüber hinaus ist es über an den Eingängen zu den verschiedenen Bereichen des Palastes platzierte Sensoren möglich, die Zugänge zu verfolgen und die Aufenthaltsdauer mithilfe des Real Time Location System (RTLS) als Überwachungsinstrument zu quantifizieren.
Beim Verlassen können die Besucher auf einer Karte die Bereiche einsehen, die sie durchquert haben, und eine E-Mail mit den gesehenen Werken sowie der Einladung erhalten, wiederzukommen, um die anderen Sammlungen zu besichtigen.
Darüber hinaus kann das System zu einem nützlichen Analyseinstrument werden, um Besuche und Besuchszeiten zu überwachen, sowie eine nützliche Mailingliste der Besucher ermöglichen.
Ausgehend von der Analyse der während der Begehungen aufgetretenen Kritikpunkte, die als Denkanstöße untersucht wurden, haben wir einen Masterplan für das gesamte System Palast/Galerie erarbeitet, der einen Gesamtüberblick und eine umfassende Planungshypothese ermöglicht, um anschließend den Ausstellungsrundgang des Piano Nobile zu entwickeln, eingebettet in eine allgemeinere Logik, bis hin zur Definition von Ausstellungsgestaltung, Beleuchtung und Multimedia-Trägern für bestimmte Vertiefungsbereiche.
A_Überlagerung zweier Realitäten mit unterschiedlichen, manchmal gegensätzlichen Bedürfnissen: Die Räume des Palazzo Ducale erfordern eine allgemeine Beleuchtung mit natürlichem Licht und die Öffnung zu den Außenräumen mit Blick auf die Stadt und die Landschaft, von der der Palast integraler Bestandteil ist, während die Werke der Galerie eine eigene Beleuchtung benötigen, die eine korrekte Lesbarkeit und Konservierung des Kulturguts gewährleistet.
B_Die Ausstellungsbedürfnisse des Gestaltungssystems können mit denen der Aufwertung und Konservierung des architektonischen Kulturguts kollidieren; die Ausstellungsgestaltung sollte den dekorativen Apparat nicht verdecken oder mit den architektonischen Räumen in Konflikt geraten (Foto 2).
C_Im Piano Nobile gibt es nur einen einzigen Rundgang, es sind keine Aufenthalts- und Vertiefungsbereiche vorgesehen, und einige Abschnitte erweisen sich als kritisch, wie zum Beispiel der erzwungene Durchgang durch eine Ecke im „Saal der Engel“.
D_Das Anlagensystem, Ergebnis aufeinanderfolgender Änderungen und Ergänzungen, ist veraltet und mitunter aufdringlich; Notbeleuchtung, Fluchtwegbeschilderung, Access Points, Kameras und Sicherheitssensoren stellen störende Elemente im Verhältnis zum architektonischen und ausstellungsbezogenen Kontext dar (Fotos 4, 5, 6).
E_Oft im Widerspruch zu den dekorativen Elementen, was deren korrekte Lesbarkeit verhindert, erscheint die Beleuchtung sowohl technologisch (Energieeinsparung und Farbwiedergabe) als auch ästhetisch als Leuchtkörper veraltet. Akzentbeleuchtung ist nur bei wenigen Werken vorhanden, in aufeinanderfolgenden Phasen realisiert und nicht in die Ausstellungsgestaltung integriert (Fotos 4, 6, 7, 8).
F_Obwohl das Ausstellungssystem ursprünglich mit ähnlichen Elementen konzipiert wurde, die der Maßnahme Einheitlichkeit verleihen sollten, hat es unvermeidliche Änderungen erfahren, die sich im Laufe der Zeit überlagert haben und keine harmonische und moderne Lesbarkeit der Ausstellungsgestaltung ermöglichen (Fotos 1, 2, 3).
G_Beschriftungen und Saalhinweise müssen mit einer neuen, einheitlichen Grafik für den gesamten Palazzo Ducale überdacht werden, mit Texten in einem für Sehbehinderte lesbaren Format und eigenen Texten für Kinder (Foto 8).
H_Die Einrichtungselemente wie Vorhänge und Sitzgelegenheiten sind veraltet und abgenutzt und sollten durch technischere und minimalistischere Elemente ersetzt werden (Fotos 4, 7, 8).
Bei der Neudefinition der Ausstellungsräume des Piano Nobile muss die gesamte Struktur Palazzo Ducale / Galleria Nazionale delle Marche analysiert werden, wobei Zugänge, Wege, Ausstellungsräume und Dienstleistungen identifiziert werden; es muss festgelegt werden, wo der Behälter selbst zum Gegenstand des Besuchs wird (zum Beispiel das „Studiolo di Federico“, die Repräsentationsräume, die unterirdischen Diensträume und Stallungen) und wo der Behälter als Hintergrund für den Inhalt dient, sowie wie die beiden Realitäten koexistieren können.
Im Versuch, dem komplexen Museumssystem des Palastes eine Ordnung zu geben, haben wir Teilsysteme identifiziert, die sowohl das historische Gebäude als auch die Ausstellungsräume betreffen, gekennzeichnet durch Farben, die die Besuchswege anzeigen und in den Beschriftungen wiedergegeben werden.
Der Besucher kann somit seinen Rundgang wählen: entscheiden, ob er bestimmte Epochen vertiefen oder die Repräsentationssäle des Palastes besuchen möchte, die Sonderausstellungen der dauerhaften Ausstellung der Galerie vorziehen oder mehrere Besuche an verschiedenen Tagen organisieren.
HISTORISCHES GEBÄUDE
Räume des Palastes
Die Gesamtheit der Repräsentationsräume, der dekorativen Elemente von Gewölben, Türen, Fenstern und Kaminen, aber auch der Diensträume im Untergeschoss mit dem komplexen Abwassersystem.
Freiräume
Verstanden als Innenhöfe, Gärten, Terrassen und Loggien, sowie die von den Freiräumen oder den Fenstern aus genießbaren Ausblicke auf Stadt und Landschaft.
AUSSTELLUNGSRÄUME
Die Gesamtheit der im ersten und zweiten Obergeschoss aufgestellten Werke, die vom Mittelalter über die Renaissance bis zu den jüngsten Schenkungen reichen.
Archäologisches Museum
Derzeit im Erdgeschoss untergebracht, ist eine Verlegung in die Räume des Untergeschosses geplant.
Sonderausstellungen und Kongresssaal
Bestehend aus zwei Bereichen, einer innerhalb der Galerie mit direktem Zugang vom „Ehrenhof“, der andere außen mit Zugang von der Piazza Duca Federico
Vermittlungs-/Bildungsräume
Ein neues System, das Technologie nutzt, um die Architektur des Palazzo Ducale, die Geschichte der Herren von Urbino und seiner Künstler zu erklären und die Sammlungen der Galerie zu beschreiben.
Das Projekt zur Neudefinition der Ausstellungsgestaltung des Piano Nobile des Palazzo Ducale lässt sich in vier Hauptaspekte unterteilen: Ausstellungssystem, Anlagen, Beleuchtung und technologische Ausstattung. Vier stark miteinander verzahnte Punkte, die als Elemente eines einzigen Gestaltungsprozesses zu lesen sind.
AUSSTELLUNGSSYSTEM
Ein neues System, konzipiert als flexibles Element, das sich an die verschiedenen Ausstellungsbedürfnisse anpassen, aber auch der Maßnahme Charakter und Einheitlichkeit verleihen kann. Einfache Tafel oder Vitrine mit Akzentbeleuchtung und Mikroklimaregelung, wandmontiert oder freistehend, zeichnen sich die Ausstellungselemente durch einen um 45° geneigten Teil für Beschriftungen mit Brailleschrift und QR-Code sowie durch einen sehr schmalen und daher wenig aufdringlichen farbigen Streifen mit Texten aus, die Kinder ansprechen sollen.
Die Farbe dieses Streifens entspricht den Wegen/Teilsystemen, die dem Besucher bei der Orientierung helfen sollen: Gold und Hellblau, die Farben der Gebäudedekorationen (die Farben Federicos da Montefeltro), entsprechend den „Räumen des Palastes“ und der „Galleria Nazionale delle Marche“, prägen das erste Obergeschoss und wechseln sich mit dem Grün der Landschaftsausblicke und dem Purpur ab, das das Multimediasystem kennzeichnet.
Der geneigte Teil und der farbige Streifen ermöglichen eine doppelte Lesbarkeit der Beschriftung, mit zwei unterschiedlichen Lesehöhen und zwei verschiedenen Interessensebenen: der des Erwachsenen, präziser und vertiefter, und der des Kindes, mit größerer Wirkung bei Inhalt und Farbe.
Um die Beziehung zwischen dem Inneren des Palastes und der Außenlandschaft wiederherzustellen, wurden an einigen Fenstern Halterungen angebracht, die den Besucher einladen, den Ausblick nach außen zu betrachten, mit Hinweisen darauf, was zu sehen ist, historischen Rekonstruktionen der Ausblicke oder anderen Informationen.
ANLAGEN
Die Anlagen sollten Beleuchtung, Sicherheit und Dienstleistungen gewährleisten, ohne im architektonischen Kontext aufdringlich zu wirken; bei der Überarbeitung des Ausstellungssystems muss zwangsläufig auch die Positionierung und der mögliche Austausch veralteter Elemente überdacht werden.
Im Versuch, sie an wenig sichtbaren Stellen für diejenigen zu konzentrieren, die der Besuchsrichtung folgen, und so viele fremde Elemente wie möglich von den Wänden zu entfernen, wurden in der Nähe der Zugänge technologische Säulen platziert, die Leuchtkörper, Notbeleuchtung, Access Points, Kameras, Sicherheitssensoren und Präsenzmelder zum Einschalten der Beleuchtung aufnehmen. Kompatibel mit den bestehenden Vorbereitungen werden die von den Abzweigdosen kommenden Anschlüsse in einem einzigen, inspizierbaren und möglichst neutralen Element zusammengefasst, während veraltete Komponenten wie Kameras und Notlampen durch neue Systeme ersetzt werden müssen.
Die Säulen dienen als Träger für die derzeit direkt an den Wänden angebrachten Raumnummern und -hinweise; zudem werden zu Beginn jeder Sektion Touchscreens mit den Inhalten der jeweiligen Sektion in sie integriert.
BELEUCHTUNG
Beim Versuch, die beleuchtungstechnischen Anforderungen des Palastes mit denen der ausgestellten Werke in Einklang zu bringen, haben wir ein Beleuchtungssystem entwickelt, das aus einer allgemeinen indirekten Beleuchtung, die die architektonischen Elemente hervorhebt, und einer direkten Akzentbeleuchtung auf den Werken besteht, wobei die beiden Beleuchtungsarten je nach den Bedürfnissen von Behälter und Inhalt dosiert werden.
Mit Ausnahme einiger Säle werden die vorhandenen Streuleuchten und Wandleuchtpunkte entfernt; das Ausstellungssystem selbst wird die Strahler sowohl für die Beleuchtung der Säle als auch für die der Sammlungen enthalten.
Auf den technologischen Säulen und den Ausstellungselementen werden oben Projektoren für die punktuelle Beleuchtung der dekorativen Elemente verborgen, von bescheidener Größe und mit maximaler Anwendungsflexibilität, jedoch mit hohem Lichtstrom und geringem Verbrauch.
Für die Beleuchtung der Werke werden zudem LED-Projektoren mit hoher Farbwiedergabe, integriertem Dimmer und der Möglichkeit, Lichtformer einzusetzen, in die Ausstellungselemente integriert, mit direktem Licht von oben nach unten und in einigen Fällen von unten nach oben.
Um den geringstmöglichen Energieverbrauch und die bestmögliche Erhaltung des Kunstwerks zu gewährleisten, wird diese letzte Beleuchtungsart durch Präsenzsensoren aktiviert. Schließlich könnte ein System zur Variation der Lichtintensität der allgemeinen Beleuchtung in Abhängigkeit von der Außenhelligkeit in Betracht gezogen werden, ein System, das jedoch zwangsläufig die Verlegung neuer Signalkabel erfordert.
TECHNOLOGISCHE AUSSTATTUNG
Ein System, das alle hochtechnologischen Geräte zur Unterstützung neuer multimedialer Inhalte umfasst, mit denen es möglich sein wird, bestimmte Themen des Palazzo Ducale, seiner Sammlungen, der Stadt Urbino und der Renaissance im Allgemeinen zu vertiefen. Es wird sowohl Bereiche geben, die der Vertiefung und Bildung gewidmet sind und in denen die technologischen Elemente konzentriert werden, als auch entlang des Rundgangs verteilte und in das Ausstellungssystem integrierte Elemente.
Auf den verschiedenen Stockwerken, in engem Bezug zu den architektonischen Räumen und den ausgestellten Werken, wurden eigene Bereiche identifiziert, in denen die technologischen Elemente und digitalen Inhalte konzentriert werden, die den unterschiedlichen Publikumsebenen Rechnung tragen müssen. In diesen Bereichen ist die Anwesenheit von geschultem Personal vorgesehen, das den Besucher bei der Nutzung der technologischen Geräte anleiten und unterstützen kann.
In den Erdgeschossräumen, die derzeit dem „Archäologischen Museum“ gewidmet sind, ist geplant, Säle dem ersten Empfang zu widmen und einen Erkenntnisrundgang durch den Palazzo Ducale zu seinem historisch-architektonischen Teil zu konzipieren, der allgemeinere Informationspunkte mit einfachen, allgemeinverständlichen Inhalten sowie Vertiefungsbereiche mit baumförmig organisierten Fachinhalten vorsieht. Projektoren, immersive Räume, Touch-Monitore, aber auch Hologramme, Augmented-Reality-Stationen und reale Modelle des Palastes für Sehbehinderte, die auch als Grundlage für historisiertes Videomapping dienen können – dies sind einige der Technologien, die genutzt werden sollen, um einen Bildungsrundgang zu schaffen, der die Beziehung zwischen dem Palast, Urbino und seinem Umland veranschaulichen kann.
In diesen Erdgeschossräumen haben wir uns entschieden, die eindrucksvollsten und wirkungsstärksten Effekte zu platzieren, die besondere Umgebungsbedingungen erfordern (wie zum Beispiel Lichtabwesenheit), während wir entlang des Ausstellungsrundgangs, wo die Beziehung zwischen ausgestellten Werken und Architektur überwiegt, einfache Informations- und Vertiefungshilfen einfügen wollten.
Im Untergeschoss werden Informationstafeln es ermöglichen, das komplexe Abwassersystem des Palastes und die in diesen Räumen ausgeübten Diensttätigkeiten zu veranschaulichen.
Entlang des Rundgangs der Galleria Nazionale delle Marche im ersten Obergeschoss wurden vier in Schlüsselbereichen gelegene Räume identifiziert, die der Vertiefung spezifischer Themen gewidmet werden sollen:
Schließlich wird im zweiten Obergeschoss ein Bereich definiert, der dem Rovere-Aufbau, der Familie della Rovere und den in diesen Sälen vorhandenen Werken der Sammlung gewidmet ist.
Zusätzlich zu diesen eigenen Bereichen werden entlang des Ausstellungsrundgangs technologische Elemente wie Touch-Monitore platziert, um die Räume des Palastes zu veranschaulichen, bestimmte Werke zu vertiefen – wie zum Beispiel die „Ideale Stadt“ oder „Das Studiolo Federicos“ – oder den Blick des Besuchers auf die Landschaft jenseits der Fenster zu lenken. Auf den Beschriftungen der Werke werden QR-Codes vorhanden sein, die es ermöglichen, einfach und unmittelbar detaillierte Informationen zu den einzelnen Werken direkt über das eigene Mobilgerät oder über am Eingang vom Personal bereitgestellte Tablets zu erhalten.
In den derzeit wenig genutzten Soprallogge wird vorgeschlagen, Bereiche mit Sitzgelegenheiten zu schaffen, in denen ein Sensor eine gerichtete Audioquelle aktiviert, die eine mit der Renaissance verbundene klangliche Stimmung erzeugen kann. Der als Hintergrund verwendeten Musik werden Pferdegeräusche, Stimmen des höfischen Lebens und andere Klänge aus den entlang des gesamten Korridors verteilten Lautsprechern überlagert, mit einem umhüllenden, aus verschiedenen Richtungen kommenden Klang, der die Atmosphäre des Palastes wieder aufleben lassen kann.
So wie der „Ehrenhof“, der mit der Öffnung neuer Räume und Dienstleistungen wieder zum Herzen des Palastes und zum Zentrum der Erdgeschossaktivitäten geworden ist, sollten die Soprallogge mit der Identifizierung neuer alternativer Wege und Ruhebereiche ihre ursprüngliche Rolle als Verteilersystem zurückgewinnen.
Die Klangerfahrung ermöglicht es einerseits, eine zusätzliche Aktivität hinzuzufügen und dem Raum eine neue Rolle zu verleihen, andererseits erlaubt sie es, kein einziges Ausstellungselement einzufügen und so die Reinheit des Raumes zu bewahren.
Um die Interaktion mit dem Besucher zu fördern und neue Kommunikationsmittel zu nutzen, um die Veranstaltungen der Galerie zu vermitteln, haben wir ein System konzipiert, das sowohl Informationen zu den Werken liefert als auch die Anwesenheit und die Wege der Besucher verfolgt.
Über ein intelligentes System, das auf der Interaktion zwischen Bluetooth-/WLAN-Signalen basiert, kann jeder mit seinem eigenen Smartphone ausgestattete Besucher Texte, Audio oder Video erhalten, die die Sammlungen oder die Architektur, in der er sich befindet, veranschaulichen.
Darüber hinaus ist es über an den Eingängen zu den verschiedenen Bereichen des Palastes platzierte Sensoren möglich, die Zugänge zu verfolgen und die Aufenthaltsdauer mithilfe des Real Time Location System (RTLS) als Überwachungsinstrument zu quantifizieren.
Beim Verlassen können die Besucher auf einer Karte die Bereiche einsehen, die sie durchquert haben, und eine E-Mail mit den gesehenen Werken sowie der Einladung erhalten, wiederzukommen, um die anderen Sammlungen zu besichtigen.
Darüber hinaus kann das System zu einem nützlichen Analyseinstrument werden, um Besuche und Besuchszeiten zu überwachen, sowie eine nützliche Mailingliste der Besucher ermöglichen.
Datum
2017
Auftraggeber
Galleria Nazionale delle Marche
Ort
Urbino
mit
Arch. Tommaso Bellucci
Galleria Nazionale delle Marche
Ort
Urbino
mit
Arch. Tommaso Bellucci